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Jouer pour la planète : comment les jeux vidéo peuvent être bénéfiques pour l’environnement ?

Rémi Tavernier Par Rémi Tavernier
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Jouer pour la planète : comment les jeux vidéo peuvent être bénéfiques pour l’environnement ?
Source : Pixabay.

L’industrie du jeu touche une personne sur trois dans le monde et est donc l’une des industries les plus influentes au monde. Bien que cela soit impressionnant en soi, ce qui est vraiment remarquable, c’est le potentiel de cette industrie à influencer le comportement des jeunes à l’échelle mondiale. Pour explorer cela, ONU Environnement a travaillé avec l’industrie du jeu, ainsi qu’avec le Comité International Olympique et le Mouvement Scout Mondial, pour déterminer comment les jeunes peuvent agir pour protéger l’environnement.

L’étude a révélé que 87 % des 50 principales sociétés de jeux vidéo démontrent un engagement profond à apporter un changement et sont disposées à soutenir de nouvelles actions sur cette question.

Avec une audience de 3 milliards d’heures par semaine, l’industrie du jeu a la capacité sans précédent de capter l’attention d’un grand nombre de personnes. Voyant que de nombreux jeunes sont aujourd’hui préoccupés par la question du changement climatique, et parce qu’un joueur sur cinq a moins de 21 ans, ONU Environnement fait valoir qu’il existe en effet une demande de contenu environnemental et lié à la nature.

Agents de changement

Les jeunes doivent être directement impliqués dans la livraison des messages plutôt que simplement agir en tant que récepteurs, car le fait de donner aux jeunes les moyens d’être des agents de changement conduira probablement à un changement de comportement plus durable.

Voici les effets des jeux vidéo durant le confinement :

https://www.youtube.com/watch?v=zwdDAxFrQZM

Favoriser  une relation avec la nature

Bien que les jeux vidéo puissent servir de canal par lequel d’importants messages environnementaux et sociaux peuvent être communiqués, il est important de ne pas oublier l’importance d’être physiquement dans la nature. Nous devons amener les gens sur les écrans dans le vert et le vert sur les écrans

Influencer le comportement

Mesurer les résultats et l’impact est une priorité. Il devrait y avoir un moyen de mesurer si, par exemple, les coups de pouce verts dans les jeux ont réellement un impact sur le comportement du monde réel.

Rémi Tavernier

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Rémi Tavernier

Rémi Tavernier a été projectionniste dans un cinéma de quartier à Metz, jusqu'au passage au numérique. Il écrit sur la culture geek au sens large : séries, cinéma de genre, jeux de société et jouets de collection. Il revoit la trilogie originale de Star Wars chaque hiver, toujours dans le même ordre.